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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Il n'y a pas de méthode plus simple qu'une autre car cela se base sur tes connaissances et la maîtrise des manipulations à faire.

Cela se base aussi en fonction de ton budget, SX Pro est un Dongle payant avec une licence et SX OS est le CFW qui se vend seul avec licence également. Pour l'autre méthode, elle se fait avec le CFW Atmosphere. Elle est gratuite et nécessite un JiG et un PC.

Après, là, c'est le Tutoriel avec SX. L'autre Tutoriel est dans la même section du forum.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Pour les eFuses, tu n'as pas eu d'erreur car tu as booter en CFW. Si tu l'avais fait en OFW, oui.

Pour ce qui est du ban, si tu l'es, car les infos que j'ai en termes de code erreur ne correspondent pas, mais si c'était le cas, oui, c'est définitif pour le moment.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oui tu peux mais tu tu ne pourras pas y rester sauf si tu bootes tout le temps en CFW avec autoRCM activé. Hekate permet de contourner la vérification des eFuses mais je ne sais plus si SX OS le peut. Dans tous les cas, tu peux restaurer ta NAND propre et à l'issu mettre à jour puis créer ton emuNAND qui sera propre également.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
C'est ça. Des modèles profiteront d'un CFW et d'autres de HEN.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 8.1.0 (et <)
Les développeurs SciresM et CTCaer proposent respectivement la v0.9.2 et la v5.0.0 de leurs CFW

Beaucoup de changement dans ces nouvelles versions. Si le CFW atmosphere se voit doter de nombreux correctifs et pas des moindres puisqu'ils concernent l'emuMMC qui devient de plus en plus aboutie, Hekate arrive avec son interface NYX et un support pour l'emuMMC

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La Team Atlas propose également la v13 de sa compilation Kosmos qui prend en charge la v0.9.2 d'atmophere et la v5.0.0 de Hekate.
Elle apporte également d'autres mises à niveau. Cf ChangeLog !

Liens:
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Luma3DS passe en v10.0. Mise à jour recommandée !

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • client NTP
    • Situé dans le sous-menu "divers" de Rosalina, il récupère l'heure à partir de time1.google.com (IP hardcoded) par défaut.

    • Ceci définit le fichier de sauvegarde de la configuration RTC offset 0, donc le temps affiché par le menu d'accueil sera aussi le temps que les programmes Arm9 comme GM9 verront.

    • Par conséquent, le code Arm9 du Luma3DS réglera correctement la date et l'heure lors de la modification ou de la création de nouveaux fichiers

  • filtres de lumière bleue (5 sont proposés)

  • De nombreuses corrections et améliorations apportées au moteur de triche grâce par piepie62 (PRs multiples), en plus des corrections de bugs de tstambaugh92

  • La plupart des types de code CTRPF-AR sont maintenant supportés (plus de codes peuvent être chargés en même temps)

  • Nouveau sysmodule réimplémenté : pm
    • Augmentation du nombre de sessions pm:dbg max. pour l'utilisation de Rosalina

    • Nouvelles commandes pm:dbg : GetCurrentAppTitleIdAndPid, DebugNextApplicationByForce, LaunchTitleDebug (principalement pour gdbstub)

    • Les restrictions de débogage sont levées pour le gdbstub

  • Levée des restrictions de service pour les Cubic Ninja

  • Beaucoup d'améliorations de gdbstub :
    • Ajout de la prise en charge du débogage des applications dès leur lancement (nouvelle option dans le sous-menu Debugger)

    • Ajout de la prise en charge de la cible étendue à distance

    • Vous n'avez plus besoin de sélectionner un processus à attacher dans la liste des processus en utilisant ceci, bien qu'il fonctionne toujours très bien

    • Vous verrez une belle liste de processus dans IDA

    • Lors du lancement de nouveaux processus : seul titleId[mediaType[launchFlags]]] est supporté, et le titre lancé ne doit pas reposer sur APT et les 3 paramètres doivent être hexadécodés (voir e11cc09)

    • Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers hôtes (y compris stdin/stdio/stderr) depuis les programmes 3DS cibles. Le support a été ajouté dans libctru

    • Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers de la carte SD cible depuis l'hôte (remote put, remote get et remote delete)

    • Doublement de la taille des paquets

    • De nombreuses corrections de bogues

  • Correction de bogues critiques dans sm : l'un provoquant un crash lors du lancement de l'applet de la caméra lorsqu'un autre titre utilisait la caméra, un autre pouvant affecter le mode veille.

  • Correction d'un bogue critique où le code Arm9 du Luma3DS spammait les requêtes I2C, provoquant l'échec de certaines livraisons de charges utiles populaires Arm9 sur les unités New3DS avec écrans IPS.
    • Si le problème persiste, placez plusieurs payloads dans le dossier et utilisez le menu du chainloader pour le contourner

  • Système de construction remanié. Armips n'est plus nécessaire.

  • Toujours dumper les erreurs errdisp dans /luma/errdisp.txt

  • Mise à niveau des FatFs à R0.13c

  • Mise à jour du pilote I2C dans le code Arm9

  • Correction d'écrans ne fonctionnant pas au lancement du firmlaunch, les erreurs de lancement du firmlaunch s'affichent à l'écran.

  • Patch 11.8+ NIM-related Process9 pour l'envoi d'une touche tout zéro et d'une IV lorsque le patch UNITINFO est activé (grâce à @luigoalma, #1142)

  • Masquer les options EmuNAND lorsqu'il n'y a pas d'EmuNAND présent sur la console

  • Correction de bogues mineurs impliquant le chargement automatique des titres DS(i)

  • Beaucoup d'autres corrections de bogues

  • Note : la réimplémentation de pm casse actuellement NTR CFW dans une certaine mesure (en particulier les plugins de jeu). Le "NTR CFW" abandonné n'est plus supporté, même si cela peut fonctionner.

  • Une solution pour les futures versions est en cours d'élaboration.

  • Il peut être possible de changer le code source de NTR CFW pour qu'il ne s'injecte pas lui-même dans pm, puisque Luma3DS supprime de toute façon les contrôles de permission svc, pour atténuer ce problème. Nous n'avons pas le temps de le faire nous-mêmes.

  • Il n'est pas possible de désactiver la personnalisation de pm

  • Grâce à @fincs, cette version de Luma3DS est livrée avec la version 2.1.0 du Homebrew Menu


Lien:
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
Dans n'importe quel CFW avec n'importe quel Hack, le online est déconseillé si tu veux te prémunir d'un ban malgré les outils qui existent. Cela arrive tôt ou tard.
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kiki0769
Re: [TUTO] Installer des backups NSP
Bonjour,

je suis confronté au même problème que précédemment.

Je suis en FW 7.0.1 avec choixdujourNX, j'utilise Atmosphere en tant que CFW.

et les backups converti par NSC-builder n'installent parfaitement mais j'ai une erreur de données corrompus et de vérification des données...
J'ai bien les sigpatches et le fichier ngoc dans le dossier atmosphere mais rien n'est fait.
Après vérification du jeu installé par Tinfoil, j'ai les donées de la carte microSD sont corrompues...

Est ce que vous auriez une idée ?

merci
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